home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 11 / Cream of the Crop 11-1.iso / games / marvin01.zip / SPLBYOPN.4CA < prev    next >
Text File  |  1995-08-28  |  8KB  |  216 lines

  1.                     SPLINTER REBIDS BY OPENER
  2.  
  3.  
  4. A double jump rebid in a new suit, and certain "unnecessary" single
  5. jumps in a new suit, are splinter bids. Splinter bids can only be
  6. made at the three or four level. Similar bids at the five level
  7. are asking bids, as are bids one level higher than a splinter bid.
  8. See chapter ASKING BIDS in the book "Strong Bidding" for a
  9. discussion of asking bids and responses.
  10.  
  11.                       Opener    Responder
  12.                       1C        1D
  13.                       3H/3S - splinter bid
  14.                       4H/4S - asking bid
  15.  
  16.  
  17.                     After a New Suit Response
  18.  
  19. If the response to an opening bid was in a new suit, the require-
  20. ments for a splinter bid are:
  21.  
  22. -- Strong trump support for partner's suit, usually Qxxx or better
  23.  
  24. -- More than just game-going strength--a little extra
  25.  
  26. -- A singleton in the splinter suit, not a void
  27.  
  28. -- Strength in the unbid suit, at least a queen
  29.  
  30. Lacking any of these requirements, it is usually better to avoid
  31. splintering.
  32.  
  33. Since reverses are forcing on a two-over-one responder, a jump
  34. reverse is "unnecessary" and is therefore a splinter bid:
  35.  
  36.                       Opener    Responder
  37.                       1H        2C
  38.                       3S - splinter
  39.  
  40. A new suit at the three level is also forcing on a two-over-one
  41. bidder, so a jump to the four level is a splinter bid:
  42.  
  43.                       Opener    Responder
  44.                       1C        1S
  45.                       4D/4H - splinter
  46.  
  47. Although the remaining unbid suit is usually three cards long in
  48. a 5-4-3-1 hand, it could be a doubleton in a 6-4-2-1 hand. A
  49. 4-4-4-1 shape is generally inadvisable, because there could be a
  50. good contract in the unbid four-card suit. It may be better to make
  51. a forcing bid in that suit, then raise partner. By including a jump
  52. somewhere along the line, you promise a singleton or void in the
  53. fourth suit:
  54.  
  55.                       Opener    Responder
  56.                       1D        1S
  57.                       3C        3D
  58.                       4S - four spades, short hearts
  59.  
  60. A splinter bid is a mild slam try at least, not just a game-going
  61. hand. With barely enough for game, or weak trumps, don't make a
  62. splinter bid. The alternative will usually be a normal forcing new
  63. suit bid followed by a jump to game. The same is true if the short
  64. suit is a void. Splinter bids based on voids are undesirable
  65. because partner will regard an ace in that suit as an asset when
  66. it is practically worthless. You can splinter with a void, however,
  67. if the hand is strong enough to follow with a 4NT bid (Exclusion
  68. Blackwood--see chapter BLACKWOOD in the book "Strong Bidding."
  69.  
  70. Splinter bids are used in competition, but then do not require more
  71. than mere game-going strength. With the opponents bidding, it is
  72. important to get the hand described before a preemptive raise shuts
  73. out communication. A lower bid in the splinter suit must be forcing
  74. if the higher bid is to be recognized as a splinter bid:
  75.  
  76.                    South  West   North  East
  77.                    1D     1H     1S     2H
  78.                    4C - natural, because 3C is not forcing
  79.  
  80.                    South  West   North  East
  81.                    1C     Pass   1S     2D
  82.                    3H - normal jump shift (2H not forcing)
  83.                    4D/4H - splinter
  84.  
  85. A splinter bid in an opposing suit must be a single jump; a non-
  86. jump is just a cue bid and a double jump is an asking bid.
  87. Splintering in the remaining unbid suit (4H, in the last sequence)
  88. denies first or second round control of the opposing suit.
  89.  
  90. When responder is known to have at least a good five-card suit, it
  91. is possible to make the splinter bid with only three-card support.
  92. Opener's hand should be very powerful, and this splinter is usually
  93. made only because the opponents are crowding the bidding:
  94.  
  95.                    South  West   North  East
  96.                    1D     2C     2S     Pass
  97.                    4H - splinter
  98.  
  99. South has S-KJ3 H-A D-AKJ763 C-52. This splinter warns partner of
  100. at least two club losers, so North won't try for slam with
  101. S-A109876  H-K32 D-Q4 C-64, but would do so (via Roman Key Card
  102. Blackwood) with one less club.
  103.  
  104.  
  105.                       After a 1NT Response
  106.  
  107. If the response to the opening bid 1NT, a double jump to four in
  108. a new suit is a splinter bid showing a super hand. Gerber is not
  109. used after a 1NT response (or rebid).
  110.  
  111.                       Opener    Responder
  112.                       1S        1NT
  113.                       4C/4D/4H - splinter, slam try
  114.  
  115. Opener has a hand like: S-AQJ8742 H-6 D-AQ8 C-A3. This splinter
  116. must be a double jump (or a single jump cue bid):
  117.  
  118.                    South  West   North  East
  119.                    1S     Pass   1NT    2D
  120.                    4C - natural (3C not forcing here)
  121.                    4D/4H - splinter, slam try
  122.  
  123. The 4H splinter bid denies first or second round control of
  124. diamonds: S-AKQ10876 H-9 D-76 C-AQ3  With five controls, this hand
  125. is too good for a NAMYATS 4D opening (see chapter HIGH LEVEL
  126. PREEMPTIVE OPENINGS in the book "Weak Bidding."
  127.                    
  128.  
  129.                       After a 2NT Response
  130.  
  131. Splinter bids are not used after an Omnibus 2NT Response. See
  132. chapter OMNIBUS in the book "Marvin's Conventions and Treatments."
  133.  
  134. After a 2NT response by a passed hand (which is not Omnibus), or
  135. if not using Omnibus, a jump to the four level in a new suit is a
  136. splinter bid:
  137.  
  138.                       Opener    Responder
  139.                       --        Pass
  140.                       1S        2NT
  141.                       4C/4D/4H - splinter bid, long/strong spades
  142.            
  143.  
  144.                       After a Single Raise
  145.  
  146. A new suit by opener is forcing after a single raise, so an
  147. "unnecessary" jump is a splinter bid:
  148.  
  149.                       Opener    Responder
  150.                       1C        2C
  151.                       3H - splinter (2H forcing)
  152.  
  153. Opener has S-AQ6 H-5 D-KJ7 C-AK8743. If responder has something
  154. like S-6 H-J93 D-AQ652 C-9652, a slam is almost a laydown.
  155.  
  156. This splinter bid is used in competition, but only when the
  157. situation is quite clear. A new suit rebid over RHO's overcall is
  158. a forcing game try, so an "unnecessary" jump is a splinter bid:
  159.  
  160.                    South  West   North  East
  161.                    1C     Pass   2C     2D
  162.                    2H/2S - forcing
  163.                    3H/3S/4D - splinter bids
  164.  
  165. The 3H and 3S splinter bids deny first or second round control of
  166. diamonds.
  167.  
  168.                    South  West   North  East
  169.                    1H     Pass   2H     2S
  170.                    3C/3D - forcing, game try
  171.                    4C/4D - splinter bids
  172.  
  173.  
  174.                        After A Limit Raise
  175.  
  176. A jump to the four level over partner's limit raise is a splinter
  177. bid, which means that the following is the only splinter pos-
  178. sibility after a limit raise of a major:
  179.  
  180.                       Opener    Responder
  181.                       1H        3H
  182.                       4S - splinter, strong slam try
  183.                       5C/5D - asking bid 
  184.  
  185. See chapter ASKING BIDS in the book "Strong Bidding."
  186.  
  187.  
  188.                        Other Splinter Bids
  189.  
  190. Splinter bids apply after a forcing club raise, but must be a jump
  191. to the four level:
  192.  
  193.                       Opener    Responder
  194.                       1C        3D - forcing club raise
  195.                       4H/4S - splinter
  196.                       4D - natural bid (non-jump)
  197.  
  198. When opener's third bid is a jump in a new suit, the splinter is
  199. obvious:
  200.  
  201.                       Opener    Responder
  202.                       1D        1S
  203.                       3C        3D
  204.                       4H - splinter
  205.  
  206. Opener has S-A3 H-5 D-AKJ876 C-AQ83. In this case it is opener's
  207. suit that is agreed. Opener cannot bid 3S to promise a singleton
  208. heart, because that would show three-card spade support.
  209.  
  210.                       Opener    Responder
  211.                       1H        1S
  212.                       2H        3C
  213.                       4D - splinter
  214.  
  215. In this case opener has limited her hand with the 2H bid, so is
  216. free to splinter with S-J3 H-AK8654 D-5 C-KQ52.